スクラッチ開発とは?
スクラッチ開発とは、既存の製品やテンプレートに依存せず、要件に合わせてシステムを新規に設計・開発する方法です。業務に合わせた機能や画面、連携方式を設計しやすい点が特徴です。
なお、「ゼロから開発」と表現されることがありますが、フレームワークやライブラリなどの既存部品を活用しながら開発することも一般的です。何も利用せずにすべてを作るという意味に限りません。
一般にスクラッチ開発は「新規に開発する」ことを指し、要件に合わせた作り込みがしやすい一方で、開発期間や初期費用が大きくなりやすい傾向があります。
| 観点 | スクラッチ開発 | パッケージ開発(導入) |
|---|---|---|
| 費用 | 要件次第で変動しやすい | 初期費用を見積もりやすい傾向 |
| 期間 | 要件定義から開発が必要で長くなりやすい | 導入・設定中心で短くなりやすい |
| 自由度 | 要件に合わせて設計しやすい | 製品仕様の範囲で調整する |
| 保守・運用 | 体制や引き継ぎの設計が重要 | ベンダーの保守メニューに依存しやすい |
| 拡張 | 将来の拡張を前提に設計しやすい | 追加開発の可否は製品仕様に左右される |
パッケージ開発との違い
パッケージ開発(パッケージ導入)は、既に用意された製品の機能を前提に、設定やアドオンで自社業務に合わせる方法です。短期間で導入しやすい一方、製品仕様の範囲で運用を調整する場面が出ます。
スクラッチ開発は要件に合わせて一から設計できるため、業務に合わせた最適化や独自機能の実装がしやすい点が強みです。その反面、要件定義や設計の難易度が上がり、費用や期間の見通しを立てにくくなることがあります。
フルスクラッチ開発との違い
スクラッチ開発は新規開発を指しますが、開発効率や品質を考えて既存のフレームワークやライブラリを活用することが一般的です。
一方で「フルスクラッチ開発」は、既存部品の利用を極力避け、より広い範囲を独自に実装するニュアンスで使われることがあります。実務では言葉の使い方が組織やベンダーで異なるため、見積もりや発注時に「どこまでを独自開発とするか」を確認すると誤解を防げます。
スクラッチ開発のメリット
つづいて、スクラッチ開発にはどのようなメリットがあるのか見ていきましょう。
他社のシステムと差別化を図れる
スクラッチ開発はベースとなるシステムがない状態からソフトウェア開発を行う手法であるため、オリジナリティが高いです。これにより、他社のシステムとの差別化を図りやすいでしょう。
パッケージ開発の場合、ベースとなるシステムが存在しているため、既存のシステムにどうしても似てしまいます。また、パッケージ開発は手軽に開発できる反面、カスタマイズできる幅は制限されることが多いです。
そのため、パッケージ開発では実現できない機能が必要な場合にも、スクラッチ開発は有効でしょう。
予算に合わせて開発できる
スクラッチ開発はパッケージ開発と比較すると制限が少なく自由な開発手法です。複雑な要件や実装する機能が多ければコストは膨らみやすくなりますが、その分調整もしやすいです。そのため、開発の予算が決まっている場合、最適なシステムを設計し開発しやすいでしょう。
また、パッケージ開発の場合は不要な機能や性能が設けられていることも少なくありません。スクラッチ開発であれば、必要最低限の機能に絞って開発できるため、無駄を排除しやすいです。
長期間使えるシステムを作れる
パッケージ開発で作ったシステムの場合、パッケージの提供元がサポートを終了すると使えなくなります。そのような事態になれば、システムを自社で作り直さなければなりません。
しかし、スクラッチで開発したシステムであれば、自社にエンジニアがいる限りサポートは終了しません。自社にとって重要度が高く長期間使えるシステムを開発したい場合は、スクラッチの方が向いています。
スクラッチ開発のデメリット
しかし、スクラッチ開発はメリットばかりではなく、デメリットもあるため注意が必要です。スクラッチ開発の場合、設計から開発、テストまで自社で行わなければなりません。
そのため、開発に携わるエンジニアには相応の知識と技術が求められます。また、パッケージでも対応できる内容の場合、スクラッチ開発の方がコストは大きくなる傾向があります。
それだけでなく、ベースがないため設計から開発までにかかる時間もパッケージより長くなってしまいます。ベンダーに開発を依頼する場合も、コストと時間はかかりやすいため注意してください。
スクラッチ開発の手順
では、自社でスクラッチ開発を実施する場合はどのように進めればよいのでしょうか。ここからは、スクラッチ開発の手順を見ていきましょう。
1.要件定義
スクラッチ開発を行う際には、要件定義がもっとも重要となります。要件定義とは、開発するシステムを作るための要件や機能を決めることです。自社がシステムに求めるものを明確にして、どのような要件が必要になるのか決めていきましょう。
パッケージ開発のようにベースがないため、より詳細な要件定義を行わなければ開発に行き詰まってしまいます。開発期間が長くなればさらにコストも大きくなってしまうでしょう。
2.設計
要件が定まったら、要件を実現するために必要なハードウェア・ソフトウェアを決めていきます。このようにシステム設計を行い開発を行う準備を進めていきます。
システム設計は外部システムと調整しながら仕様を決める外部設計、ユーザーから見えない部分を設計する内部設計、決めた仕様を実現する詳細設計に分かれています。スクラッチ開発の場合はそれぞれが連動するように設計しなければなりません。
3.開発
設計が完了したら、その内容に沿ってプログラミングを行い、必要な機能を実装していきます。開発会社にスクラッチ開発を依頼する場合でも、要件定義・設計は共同で行うことが多いですが、実際のプログラミングは開発会社がメインで行います。
4.テスト
開発工程が完了したら、実際に稼働できるかテストを行います。基本的に実装した機能が作動するかどうかチェックしますが、同時に当初の要件・設計通りに完成しているかも確認します。
スクラッチ開発の場合は、完成品が最初の設計段階と変わっているケースもあります。また、開発工程が長い場合でも、段階を踏んでテストすることも多いです。
5.リリース・運用/保守(引き継ぎ)
リリース後は、監視や障害対応、問い合わせ対応などの運用を行います。あわせて、改修の判断手順や保守体制、SLAの考え方なども整理しておくと安心です。
特に外部へ開発を依頼した場合は、設計書や手順書の整備、ソースコードの管理方法、運用担当への引き継ぎを計画的に行うことが重要です。
スクラッチ開発は工程が多く、要件・進捗・変更点を整理しながら進めることが重要です。開発ツールの導入も検討したい場合は、無料診断を参考にしてみるとよいでしょう。
スクラッチ開発のコツ
スクラッチ開発では計画通りに開発が進まず失敗するケースが多いです。特に開発段階で仕様変更を行い手戻りが発生すると、開発期間の膨張や実装が複雑になるといった問題が発生してしまいます。
したがって、スクラッチ開発を失敗させないためには、要件定義を明確に行うことが大切です。パッケージ開発と異なり、スクラッチ開発は開発工程が複雑になりやすいため、要件定義を慎重に行いましょう。
例えば、具体的な数字を使い必須要件と希望要件を切り分けた要件定義であれば、スムーズに開発しやすくなります。
スクラッチ開発を行い、理想のシステムをつくろう!
スクラッチ開発は自由度が高く、自社オリジナルのシステムを開発するのに適しています。
しかし、スクラッチ開発には、専門的な知識や高いプログラミング技術が求められるため注意しなければなりません。その分、自社にとって最適なシステムを作れる上、長く使えるメリットがあります。
スクラッチ開発を成功させる方法を押さえ、自社にとって理想のシステムを構築しましょう。



